五分彩全天计划网址: 欧雷告诉你:VR这么火,你选UE4还是Unity
文章出处:欧雷 人气:发表时间:2018-07-16
迪拜1.5分彩开奖记录 www.bcca7.com.cn 在虚拟现实大热的今天,开发者界也出现了“甜豆花”与“咸豆花”之争。在开发者制作时,面对都是支持各大平台的UE4和Unity 3D,到底该如何抉择呢?
Unity:手游的天下

起初它只能运行在Mac系统下,到了后来开始支持Windows系统,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。
Unity优点:
1、轻量级,安装、调试和打包方便;
2、学习成本低,文档完善,开发成本低;
3、使用C#和JavaScript编码(C++可以在特定领域使用,但并不推荐);
4、比较友好,可用插件较多,开发效率高;
5、简易且直观的UI界面及易上手学习设置;
6、适用用低配置的硬件。
Unity不足:
1、相比Unreal Engine4(UE4)3D画质不是最好的,内建工具不够完善;
2、渲染差,光照系统糟糕,阴影bake有bug,只能勉强达到2A游戏入门水平;
3、对于控制器支持较差,一些如手柄震动、VR控制器空间定位的功能引擎未集成;
4、Prefab不支持继承;
5、材质Shader复杂;
6、没有材质编辑器,需要第三方插件;
7、没有内建的Level Stream支持;
8、Unity免费,Unity Pro和Unity iOS Pro仅提供30天全功能试用期。
(UE):开发者的天堂

像业内人士分析的那样,根据项目类型和预算来看,预算充足就用虚幻,想快速开发就用Unity,大型游戏项目还是虚幻更合适。
UE优点:
1、画面效果完全达到3A游戏水准;
2、入门级的开发者可以在网上找到很多教程和文档;
3、有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR;
4、使用蓝图(可视化编程),拖拽节点和定制C++代码。然而,并非听起来这么容易,蓝图有自身的学习曲线;
5、可预先构建框架,快速创建环境和粒子系统,百万级渲染;
6、更好的画质,材质编辑器较好;
7、对于手柄、VR控制器支持良好;
8、 提供各种游戏模版,用来做原型配合Blueprint甚至比Unity更快;
9、光照和物理渲染即便在缩水的状况下也足以秒杀Unity;
10、引擎的源代码可以从Github开源社区下载,意味着开发者实质上可以修改 任何任何东西,包括物理引擎、渲染和图形用户界面。
UE不足:
1、如果需要重新编译引擎,光拉代码就需要至少一个小时;
2、创建新项目大概又要编译十多分钟;
3、如果切换平台,要编译几千到上万个shader;
4、学习成本高,各子??楣δ芮看蟮僮鞲丛?;
5、开发成本高,团队不够强大,不够成熟的时候是难以进行开发的。
总结:
其实,没有什么非要二选一的选择,两种引擎都是开发VR的主流引擎。欧雷新宇动画科技是国内领先的VR虚拟现实、影视动漫制作整体解决方案供应商。致力于国内VR、影视、动漫、游戏等产业软硬件产品研发、生产、服务。以雄厚的技术实力为数字媒体艺术教育行业提供实训室设备、咨询、方案设计及实施服务。
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